ミドリ黄のプログラミングメモノート

主にUnity(C#)を中心としたプログラムの備忘録

UI

Unity スライダーの使い方

スライダーの追加と構成の説明 スライダクラス(スクリプト)の概要 Directionについて 色の変更方法 On Value Changedの使用 スクリプトからのスライダークラスの操作 スライダーの追加と構成の説明 Hierarchyで右クリック⇒「UI」⇒「Slider」でスライダーをCa…

Unity 音楽再生アプリもどきの作成

はじめに 1. 準備 2. メインとなるスクリプトとゲームオブジェクトの作成 プログラム 3. 再生/停止ボタンの制御(②PauseButton) プログラム 4. 10秒戻り/進み機能(②BackButton、④ForwardButton) プログラム 5. 再生時刻の表示(⑤TimeText、⑥TimeSlider) プログ…

Unity Dropdownの使い方

目次 目次 概要 Dropdownの構成 インスペクター上での編集 文字列の変更 使用例 変更後の実行結果 ドロップダウン変更の検出 使用するスクリプト On Value Changeの編集 実行結果 スクリプトからの編集 概要 UnityではドロップダウンのためのUIが標準で搭載…