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2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

C# FuncとActionの違いと使用例

C#

違い Actionの使い方 引数がない場合 引数がある場合 Funcの使い方 引数がない場合 引数がある場合 発展(ラムダ式を使用する) 違い どちらも関数を変数のように扱えるという特徴がありますが、以下のような違いがあります。 Action 返り値がない場合に使用。…

Unity Vector2の基本的な使い方

目次 目次 加算 正規化 内積 角度の測定 ベクトルの大きさ static変数 位置ベクトル間の距離 加算 プログラム例 using UnityEngine; public class Vector2Sample0 : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { Vecto…

Unity エディタ拡張 CSVファイルからScriptableObjectの作成

概要 スクリプト CSVファイルを読み込むクラス EditorWindowでCSVファイルを読み込み、ScriptableObjectを作成するクラス(継承して使用) 使用例 CSVファイル Item.csv ItemDataクラス CSVファイルを読み込み、Itemを作成するクラス(ScriptableObjectCreater…