2022-08-31 Unity Shaderホーム Unity Shader 概要 2D 3D 概要 本記事は当ブログに散在するUnityのShaderについての記事をまとめたものです。 2D 基本(色反転・グレースケール) 座標(v2f.uv)を用いた処理(画像の右半分だけ白くするなど) 画像にストライプの模様をつける pngファイルの透過処理 SpriteEditorで分割したpngファイルに対する処理 RPGゲームにありそうなパワーをためているアニメーション 3D 基本とCubeの色の変更 画像の貼り付けと色反転